It's the end of the world as we know it and I feel fine
Расколотый Мир
Многих (не исключая и меня) мучает вопрос - так как же Blizzard это удалось? Наиболее фанатичные знают, что анонсу дополнения "Катаклизм" предшествовали несколько утечек, останавливаться на которых сейчас бы не хотелось. Наиболее упёртые вылавливают сейчас в сети крохи информации, а кое-кому удалось даже попасть в самую гущу событий. За день до удара молнии одна крупная утечка разом выдала большую часть нововведений. И всё же, и всё же...
читать дальше

(с)тырено Blizzard-rus.ru

Комментарии
01.09.2009 в 15:44

Любая игра, какой бы она классной не была постепенно надоедает. Fallaut например просто шедевр, но после 15го прохождения играть в неё никак не охота. А ММОРПГ игра в добавок не имеет конкретной цели. Можно до бесконечности открывать новые локации и поднимать лвл, но это отнюдь не выход. Через некоторое время всех это достанет. Единственный способ оживить игру - это её глобальная переработка. И в добавок мир Азерота был реализован очень давно. Рассчитан под другие компьютеры и вообще, он уже давно нуждался в хорошем обновлении. Разделение зон на квадратные локации между которыми дыры в текстурах, это как-то даже смешно, это прошлый век. Короче я считаю, что игра уже морально устаревает. А Катаклизм - это замечательный способ логично и красиво закрыть изначальные недоработки. Не надо паниковать, вероятность, что Blizzard зарежет дойную корову стремится к 0.
01.09.2009 в 15:56

It's the end of the world as we know it and I feel fine
Хех, под другие компьютеры... лагать в Даларане это отнюдь не мешает, а на максах у меня игра вообще превращается в слайд-шоу
01.09.2009 в 16:05

а на максах у меня игра вообще превращается в слайд-шоу
а у меня не превращается :p
01.09.2009 в 16:06

It's the end of the world as we know it and I feel fine
а ты на озеро сходи=)
когда по локации бегает по 4 фул рейда с каждой стороны=)

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии